Ein Handoff ist mehr als das Versenden eines Links zur Designdatei. Es ist eine gemeinsame Arbeitsphase, in der Verhaltensregeln, UI-Zustände und die Gründe hinter Designentscheidungen vermittelt werden. Ein guter Handoff ermöglicht Design und Entwicklung, dasselbe Produkt in unterschiedlichen Werkzeugen gemeinsam umzusetzen.
Zustände und Randfälle dokumentieren
Nur den idealen Screen zu übergeben reicht nicht aus. Definieren Sie Leer-, Lade- und Fehlerzustände, lange Inhalte, unberechtigten Zugriff und Verhalten auf kleinen Bildschirmen als Teil des Designs, damit Entwickler fehlende Zustände nicht erraten müssen.
- Alle Interaktionszustände von Komponenten an einem Ort sammeln.
- Abstände, Farben und Typografie möglichst über Tokens ausdrücken.
- Komplexe Bewegungen mit kurzen Prototypen oder Notizen erklären.
Ein guter Handoff ist kein Übergabemoment, sondern eine kontinuierliche Kommunikation zwischen Teams.



